不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
体育播报7月10今日宣 在刚刚结束的WTT美国大满贯女单1/16决赛中,中国选手王曼昱3-0战胜韩国选手李恩惠,晋级女...
2025-07-10体育播报7月10今日宣 在刚刚结束的WTT美国大满贯混双1/4决赛中,中国选手林诗栋/蒯曼3-0战胜特奥多罗/高桥-朱...
2025-07-10体育播报7月10今日宣 在刚刚结束的WTT美国大满贯男双1/8决赛中,中国组合王楚钦/梁靖崑3-1击败智利组合戈麦斯...
2025-07-10体育播报7月10今日宣 温网女单四强全部产生,分别为:萨巴伦卡、斯瓦泰克、阿尼西莫娃、本西奇。本赛季前三个大...
2025-07-10电竞资讯7月10日称 2025MSI,GEN3-2战胜T1率先挺进决赛,赛后GEN上野参加媒体发布会。Q:目前GEN处于全胜进入决赛...
2025-07-10